문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U (문단 편집) == 평가 및 흥행 == || [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=150]]]] || || '''[[http://www.metacritic.com/game/wii-u/new-super-mario-bros-u|{{{#ffffff 스코어 84/100}}}]]''' || 닌텐도가 제작한 만큼 게임 자체는 잘 만들어진 편이지만, 게임플레이 대부분이 [[뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii]]와 크게 다르지 않은 탓에, 뉴슈마 시리즈의 고질적인 문제인 '신선함 부족'을 여전히 해결하지 못했다. 물론 심리스 월드맵이나 날다람쥐 등 몇가지 새로 도입한 요소들이 있긴 하지만, 이것이 게임 시스템 자체를 새롭게 바꾸지는 못하였다. 게임의 기본 시스템과 더불어 게임 내에 등장하는 소재들 역시 매너리즘에 빠졌다는 비판을 받고 있다. 보스전을 보면, [[쿠파 7인조]]가 뉴슈마 시리즈에서만 3번째로 등장하고, 쿠파 역시 이번에도 거대화한다. 이번 작품은 심지어 중간보스 대부분이 [[부웅부웅]]이다. 그리고, 3작품 연속 [[뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii]]의 BGM을 재활용한 점 역시 뉴슈마 시리즈의 진부함을 더욱 돋보이게 만들었다.[* 월드맵, 메인 테마, 애슬래틱, 최종보스전, 엔딩을 빼면 거의 모두 뉴슈마Wii의 BGM을 재탕했다. 다 시작부분(월드맵 메인테마)과 끝부분(최종보스, 엔딩)이다. 상대적으로 비중있는 것만 바꾼 듯. 심지어 애슬래틱 BGM은 메인 테마의 BGM을 D장조로 조성을 변경한 것에 그친다.--기존 브금이 나은것같다--]--그래도 우려먹기의 완성판이었던 전작보단 낫다.-- 결국 닌텐도의 퍼스트 파티 게임 중에서 유난히 평가가 좋지 못한 탓에,[* 메타스코어 84면 나름 잘 된거 아닌가 생각할 수 있는데, 그건 보편적으로나 그런거지 메타스코어 97점 작품만 '''3개'''에 타 작품들도 90~80점 후반대를 밥먹듯이 찍어왔고 [[SMM 3DS|메타스코어 73점 게임]]을 최하위 똥망겜 취급하는 마리오 시리즈에서는 통용되지 않는다. 시각이 상향평준화되어있기 때문.] 같은 런칭 타이틀인 [[닌텐도 랜드]]처럼 Wii U의 런칭 기세를 몰아주는 데에 실패했다. [[슈퍼 마리오 3D 월드]], [[마리오 카트 8]], [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U|슈퍼 스매시브라더스 for Wii U]]와 같은 퍼스트/세컨드 파티 수작게임이 나왔을 때는 이미 [[엑스박스 원]]과 [[플레이스테이션 4]]가 Wii U의 점유율을 차지해버린 뒤였다. 흥행 성적만 보면 1년 늦게 나온 마리오 게임인 [[슈퍼 마리오 3D 월드]]보다 미진하다.--위유가 위유했네-- 2017년 6월 30일까지의 판매량은 571만 장이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기